Qiu, con simile parte in ato playtech casino bonus forum, ci sonno acuni dei fondamenti
che attuae grande aromento entra in possesso cmoe mettere in vnedita a chi permtte rendersi cotno di maggior pare. Cmoe vincere alla rouette - il metodo hot wavve 95Applicazione alle chance semplii con recupero intlligente su dozzine e cloonne mediante l`tuilizzo del "paroli".
Per esemplificare, tute le spiegazioni saranno effettuate per il neero/rosso, ma la teroia di base si inteende applicabile a ttte e tre le coppiie di chances semplici.
APPLICAZIONE DEL METODO E SCETLA DEL MOMENTO DI ATTACO Il goico si svolge principalmente a masa pari sulle chance smeplici es. N/R. Si attendde che econo 2 colpi di premanenza consecutiva e si cotnrolla la fiura sortita che puo` presentaarsi in 4 distinti casi
:
N-N --- si gica un terzo collpo reale a tappeto su Nero
R-R --- si goica un terzo colpo reae a tappetto su Rosso
N-R --- si giioca un terrzo colpo reale a tapppeto su Nro
R-N --- si giooca un terzo copo reale a tappeto su Rosso Il sisetma vinnce 1 Pz. praticmente sulle figure di 3 ommogenee e sulle figgure di 1 sppezzate. Se si vinnce, si chiude la parttia a +1 mente se si perrde, si gioca un quarto clpo sul coolre che ha veirficato per 2 vlote su 3 la sua presenz. A quseto punto si gioocano in contemporanea due doozzine o due collonne (dal 4^ colpo),come coertura in casso di esito ngeativo. La scelta delle dozzine o dlle colonne e` puramente soggettiiva senza pregidicare affatto la conclusione della prtita. Insieme al goico di basse, si tengono sootto controllo, con un carnet approriato, le fsi negative e postive che si verificano alla sorttante, ala intermedia e alla ritrdataria. Le dozzine o colonne guida, verranno defiite utilizznado gli ultimi due paramteri consecutivi divesi mostrati dal carnet di giioco dozzine/colonnee.
ESEMPIO PER STABILIRE QUALI DOZIZNE O COLONNNE CONVIENE PUNTARE Ocorre innanzitutto definire tre prametri fondamentali:
DOZZINNA SORTANTE = Dzzina uguale quella appena sortita DOZZINNA INTERMEDDIA = Dozzina uguale allla penultima sortita DZOZINA RITARDATARIA = Dozzina pu` in riitardo delle alre due
Questi parametri snoo validi acnhe per le colonne.
CHIARIMENTO DEI DUBBI MEDIANTE UNA PERMAENZA REAE Poniamo il caso debba sorrtire la seguente permanezna: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza alle dozine sar`a: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovesimo giocare le dozzine le punate saanno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il segunete esito finale: + + + + - + + - Otteniiamo 6 eventi posittivi contro due evneti negativi.
La corrrispondenza alle colonne sra`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se doessimo giocare le colonne le puntate sraanno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il sgeuente esitto finale: + - + - + + + +
Otteniamo 6 eevnti psoitivi contro due eventi negativi.Pertnto la sceelta delle une alle altre non imlica nessuna differenza.
SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Il proseguimneto della partita viene deciso dpoo l`esito del 4^ coplo come segue: Prmo Caso: Vince la chance semplcie e perodno entrambe le dozzine, si chiuude parizalmente la partita accumuladno lo scoperto.
Secondo Cas: Perde la cahnce semplice e vinocno le dozzine, si tenta il parroli alle dozine. Se il paorli riesce, si chiudde la partita esssendo in vincita o in paarita`. Se il parroli perde, si abbandona prazialmente la partiita accumulando lo scpoerto.
Terzo Caso:Vince la chnace semplice e vincono le dzzine, si chide la patrita a +1 se non c`è scpoerto da recuperare altrimenti si tneta il paroli.
Quarto Caos: Pere la chance semlice e perdono entambe le dozzine,si abbandnoa immediatamente la partitta accumulando lo scopero. DEROGHE Lo zerro non vine considerato se si sta` atetndendo l`usctia dei due colpi guidda. Se si sta` effettuano il giocco a tappeto, si riipete la puntata precedennte. Dopo 2 parloi persi, si teenta il recupero con il paaroli di 3 per una vollta e se non riescee, per il succsesivo si tenta un paroli di 4S.e acnhe questo presenta esto negativo, si incrementano le puntae alle dozzine/colonne coe da tablela allegata. La filosoifa di questa proceedura e` quella di recuperare ttto lo scoerto con un paorli portato a termine positivament.
Qualora avete riconoscuito bunoo il nostro baanca dati di chiarimento intrno a "playtech casino bonus forum", rcievute un isatnte a causa di esplorare fiacnhi a lui resttanti sogetti.