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a fondo del porblema centrale alla moda polemica di somma non coltivnio a lui artcioli che ne esaminano i fodamenti.
Le seguenti snoo aclune trappole in cui cadoo la maggiornza dei giocatori qando giocano Texas Hold`emm. Speriamo che possa risparmiare qualche dnearo leggendo questi suggerimeni ed evitando fae lo stesso. Selezionare cartte povere: Giocare troppe cate, spseso nel momento sbaglliato, é il maggiorre errore che si possa faare qaundo si gioca una partita impeuosa di Hld`em. L`opposto a queso è essere caapace di giocare boune carte e mani dboli secondo il gioco, la posizionne e il paitto. Lei può peensare che giocare impetuosamente cmabi molto ma porrta un muchio di problemi che si possonno evitare gioando un po` più seletivamente. Queto si verifica speciallmente quando un giocaore allza e Lei cerde che lui abbbia una mano di quailtà. Se Lei goica RF e RD conntro AR e RR tutto il teempo rishcia sempre di predere. Se Lei giocca 89 di diverso seeme ogni vlta che le riceve, può immmaginarsi che rapidamente chiamerrá al fattorino dei gettni per chiedergli un alttro vasssoio. E divertente perrchè ogni volta che Lei giochi ci sarano presone che giocheranno anche mani coe F2 di diversso seme! Non sia uno di quessti, a menno che Lei vgia che qualcuno che lega questo si prti il Suo dennaro a casa. Gutshot: Guttshot è un prgoetto di scala nel qule soltnato manca una carta per frae la Sua mao. Ad esempio, se Lei ha F10 e il folp è AR. Se otttene una D conseguirà un` otttima scala. La gnete spesso fa progetti per il rievr con questo scoopo. Lei ha una probabilità di 1/1 di ottennerla nel turn e di 1:5..8 di ottenerla nel river. Preche sia un progtto che diventi un gioo lucruoso, bisogna assicurrasi che qualsiasi coosa che dvea scommettere per arrivaare al river devve essere migliore che 1::6. A volte è così, ma quai semrpe no. In giohci di limite bassso talvolta può proeittare una carta per il gutsshot se il piatto è coì gande come per avvere un grande succeso, ma fare quessto di solito è un cmaino sicuro di perdere troppo deanro. Per evitare reegole rigid, ecco un`altra eccezioone. Lei ha AR e il folp è D104. Adessso Lei ha un gutshoot e due catre superiori a quelle del flp (over caards). Questo vuool dire che Lei ha 10 ous invece di 4. Se ece un A, R, o F Lei arvá una mano abbbastanza forte. Outs esstra cambiano la Sua mano. Collori Backdoor: Peggio anche che il gutshhot è il Colore Backdoor. Qusto acade quando Lei biosgna due carte perfette dello stesso seeme per completare la mno. Un esemio sarebbe se Lei avvesse F e 10 di qudri e il fllop è D di quari e D di quaadri e 6 e 5 di curoi. Osservi che arvá bisogno di due carte di quaddri seguite per vnicere e ottenerle saará pegigo che 1/20. Per proietttare questo si richiedono estra ous. Copppie Piccole: Avere una mano cme 55 in un giocco impetuoso è mloto buono perchè se ottee qualcosa nel flp avrà una mao molto fort. E se non ottene nietne? E pgegio cercare di otteere quel altro 5? Nel flp le probabiltià di ottenere il 5 snoo di circca 1/8 ma dpo il flop quseto progetto ha 1/23 di probaabilità nel tuurn e se Lei desidera cnotinuare fino al riiver sono peggiri che 1/10. Csoì, a meno che sia una coppia che posa mantenere senza dverla milgiorare, proiettare non é una buona ide. Inseguiimento generale: La maggioranza dei giocatoi con cui si trovverà andranno fiino al river cercanndo di otteenre il loro asso, e quasi sempe senza trovarlo. Acnhe uguaglieranno con la copia più bassa sperando di prrendere un`atra coppia o dopipa coppia. Queste giocate possoo essere coorrette se sono giustificate dlale probabilità, ma questto non succede spseso. Quasi sempre è un tio di gioctore che uguaglia sempre e poietta qualsiasi coosa (gutshot, asos, coppia piccole, coloori backdoor, ecc.). Eviti questto come una piaga. Rilazare Mani Debolii: Nel hodl`em di limite basso, a menno che Lei giochi cntro un manico, un azata di solito significa qualcsa. Quando riazli, la sua mano dvee essere anchhe piú forte della mano dll alzata inniziale perchè Lei sta dicnedo: so che la sua mano è buoona ma la mia è anchhe migliore. Per metersi in quesa terza scommessa deve deifnitivamente avere una mno mlto buona (la miglioe o quasi). E difficile anhe che con un liimte bsaso un giocatore riazi per Lei sneza una mano ottima. Ad esepio, Lei non vorrebbe farre l ultima scommsesa permessa sei Lei ha clore e non è la giocata miliore. Se Lei azla e alzano per Lei, soltaanto uguali. Oppure se Lei allza con una mno che non sia la milgiore e i tre scoommettono dovrebbe riessaminre la mano per vdeere se vale la pea uguagliare e pgare.
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