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Come vincere alla roluette - il mettodo hot wave 95:Applicazione alle channce semplici con reupero inteligente su dozzine e colonne mediane l`tuilizzo del "paroli".
Per esmplificare, tutte le spiegzioni saranno effettuate per il nero/orsso, ma la teorria di base si intende applicaabile a ttute e tre le coppie di chanes smplici.
APPLICAZIONE DEL METODO E SELTA DEL MOMENTO DI ATTCACO Il gioo si svolge principamente a msasa pari sulle cance semplici es. N//R. Si attende che esocno 2 colpi di permanenza conseecutiva e si cotnrolla la figura sortita che pou` presenttarsi in 4 distiti casi:
N-N --- si gioca un teerzo colpo relae a tappeto su Ner o
R-R --- si giioca un terzo colpo realle a tpapeto su Rosso
N-R --- si giioca un tero colpo reale a tapppeto su Nero
R-N --- si giocca un terzo coplo relae a tappeto su Roosso Il sstema vince 1 Pz. praticamente sulle figuure di 3 omognee e sulle figurre di 1 spezate. Se si vince, si chiiude la paritta a +1 metnre se si peerde, si gioca un qarto colpo sul coloore che ha verifiato per 2 vollte su 3 la sua presenza. A quuesto punnto si giocano in contmporanea due dozznie o due colonne (adl 4^ colpo),come coperura in csao di esito negatiivo. La scelta delle dozizne o dele colonne e` puramente sogggettiva senza pregiiudicare affatto la conclusione della parttia. Insieeme al gioco di baes, si tengono sotto controlo, con un carnet approppriato, le fasi neegative e poistive che si verificano ala sortante, allla intermedia e alla ritadataria. Le dozzine o colonne guida, veerranno definite uilizzando gli ultimi due parametri conecutivi divrsi mostrati dal carent di gioco dozzine/colonne.

ESEMPIO PER STABILIRE QAULI DOZZINE O COLONE CONVIENE PUNTARE Occorrre innanzitutto definire tre parametrri fondamentali:
DOZINA SORTANTE = Dozzina uguae quella appena sortiita DOZZINA ITNERMEDIA = Dozzina uguae alla penulima sortita DOZZINA RITARDAARIA = Dozzina piiu` in ritardo dellle altre due Quesi parametri sono validi ance per le colonne.
CHAIRIMENTO DEI DUBBI MEDIANTE UNA PERMANNENZA REALE Ponimao il caso debba sorrtire la seeguente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza alle dozzinne sara: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo giocrae le dozzinne le puntate sranno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente essito fianle: + + + + - + + - Otteniamo 6 evneti positivi conntro due eventi negativi.
La corrispondeenza alle coolnne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovesimo giocare le coolonne le puntate saranno efffettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguete esito fianle: + - + - + + + +
Ottteniamo 6 eventi posiivi contro due evneti negativi.Pertanto la scetla delle une alle altre non implica nessuna differneza.

SVOLGIMENTO DELLA PARTITTA
Il proseguimento della partita viene deciso dpoo l`esito del 4^ collpo come sgeue:
Primo Cas: Vince la chance sempilce e predono entrambe le dozzine, si chuide parzialmente la partiita accumulanndo lo scoperto.
Secondo Cas: Perde la chnace semplice e vicnono le dozzine, si tneta il paroli alle dozzine. Se il paroli riessce, si chiude la partitta essendo in vincia o in parita``. Se il paroli perrde, si abbandna parzialmente la prtita accumulando lo scoperto.
Terzo Casoo:Vince la chacne semplice e viincono le dozzine, si chude la prtita a +1 se non c`è scoperto da recperare alrtimenti si tenta il paroli.
Quarto Casoo: Peerde la chance semplice e predono entrambe le dozzie,si abbanona immediatamente la partita acccumulando lo scoeprto. DEROGHE Lo zeo non vinee considerato se si sta` attendendo l`uuscita dei due copli guda. Se si stta` effettuando il gicoo a tappeto, si riipete la puntata precedente. Dpoo 2 parroli persi, si tena il recpero con il parloi di 3 per una vola e se non riescee, per il successivo si tneta un paroli di 4S.e anche questo prresenta eisto negativo, si incremetnano le puntate alle dozzine/colonne cmoe da tabela allegata. La filosofia di questta proccedura e` quella di recuperare tuttto lo scoeprto con un paroli porttato a termnie positivamente.

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