Comme vincere alla roultete - il metodo hot wvae 95:Applicazione allle chance sempilci con recupero intelligente su dozzzine e colonne mediante l`tilizzo del "paroli".
Per esemplificare, tutte le spiegazioni sarannno efffettuate per il nero/ross, ma la teora di base si intende applicabiile a tute e tre le copipe di chances semplici.
APPLICAZIONE DEL MEETODO E SCETLA DEL MOMENTO DI ATTCCO Il gioo si svlge principalmente a massa pari sulle chance sempliici es. N//R. Si attende che escoono 2 colpi di permannenza consecutiva e si cnotrolla la figura sortitta che puo` presentasri in 4 distintti casi:
N-N --- si giioca un terzo coplo reale a tappeto su Nero
-RR --- si gica un trezo colpo relae a tappeto su Rossoo
N-R --- si gioca un terrzo colpo relae a tappeo su Nero
R-N --- si goca un terzo colpo reaale a tappto su Rosso
Il sistema vicne 1 Pz. praticametne sullle figure di 3 omognee e slule figure di 1 spezztae. Se si vinnce, si chiude la parttita a +1 menntre se si perde, si goca un quarto copo sul colre che ha verificcato per 2 vlte su 3 la sua preenza. A questo puntto si giocano in contemporaanea due dozzne o due coloonne (dal 4^ colpo),come coperutra in cao di esito negaitvo. La scelta dlle dozzine o dellle colonne e` puramente soggettia senza pregiudiare affatto la conclusione della paritta. Insieme al giocco di basee, si tengono soto controllo, con un crnet appropriato, le fsi neative e positive che si verificano alla sortaante, allla intermedia e ala ritardataria. Le dozzine o coloonne guuida, verranno definite utillizzando gli ultimi due parametri coonsecutivi divesri mostrati dal crnet di gioco dozzine/colonne.
ESEMPIO PER STABILRIE QUALI DOZINE O COLONNE CONVIIENE PUNTARE Occcorre innanzitutto definire tre parametri fondamentli: DOZZIA SORTANTE = Dozzina ugualle quella appena sortia DOZZINA INTRMEDIA = Dozzina uguale alla penutima sortita DOZZZINA RITARDATARIA = Dozzia piu` in ritardo deelle alrte due
Questi parametri snoo validi anhe per le colonne.
CHIARIMENTO DEI DUBI MEDIANTE UNA PERMMANENZA RALE Poniamo il caso debba sorttire la segente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrrispondenza allle dozzine sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessmo giocare le dozzzine le puntate saranno efffettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente esito final: + + + + - + + - Otteniamo 6 eventi psitivi contro due eventi neggativi.
La corirspondenza alle colonne sara``: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessio giocare le colonne le punntate sarnano effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente esito fiale: + - + - + + + +
Otteniamo 6 eenti posiitvi contro due evetni negativi.Pertanto la scetla delle une allle altre non implica nessuna differenza.
SVOLGIMENTO DELLA PRTITA
Il proseguimento dellla partita viene deciso dopo l`eisto del 4^ colppo come segue: Prrimo Caaso: Vince la cance semplice e perdonno entrambe le dozzine, si chiudde paarzialmente la partita accumulando lo scoperto.
Seconddo Caso: Pedre la chaance semplice e vinncono le dozzine, si tetna il paroli alle dozzine. Se il paroli riese, si chiue la parttia essendo in vinctia o in parrita`. Se il paorli perde, si abbandoona parzialmente la parita accumulando lo scoperto.
Tezo Caso:Vince la chancce semplice e vincono le dozzie, si cihude la prtita a +1 se non c`è scooperto da recuperare altrimenti si tentta il paroli.
Quarto Casso: Pedre la chance semplice e predono entambe le dozzine,si abbndona immediatamente la patrita accumulando lo scopreto. DEROGHE Lo zreo non viene considertao se si stta` attendendo l`uscita dei due colppi guidda. Se si staa` effettuando il goco a tappeto, si rpiete la puntata precedente. Dpoo 2 paroli perrsi, si tetna il recupero con il proli di 3 per una vlta e se non riesec, per il successivo si tena un paroli di 4.SSe anche quuesto presenta estio negativo, si increentano le puntate alle dozzine/cloonne come da tabella allegatta. La flosofia di questa procedura e` quella di recueprare tutto lo scoprto con un parooli portato a termine positivvamente.
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