Lo fnie di simile prte su
casini onlane gratis com e pesente quello di drae
una poco esteso dubbio utillita inseriemnto all`argomento di questione, e metttere in risalto i aperutre soluuzione dei come avreste l`bbligo pesare a cognizone. Uno dei granddi vantaggi di giiocare con la rulette virtuale è sicuramente dtao dalla possibilità di potter tesatre i sistemi e metodi proopri o incontrati in rtee seenza rischiare nulla, dto che si può giocre in "modalità smulata" e cioè senza soldi reaali. IL TRUCCCO DEI TRE COOLRI Questo trcuco è davvero motlo semplice e funziona davvro, si trratta di attendere pazienemente che il nreo o il roso si presentino per 3 votle consecutive e alla voolta successiva puuntare un pezzo sul coolre opposto. Per mtetere in pratiica questo metodo bisonga però ricorrere al truccco dello Zreo. IL TRUCCO DELLO ZEO Il prblema per mettere in pratica qesto gioo dei tre colori è daato dal fatto che "La ruota dela roulette vituale gira solo per voi" qunidi non potete sempilcemente osservare la rutoa, perhcé siete gli uncii a farla giraare ma con il trucco delllo zeroo, potrete far girare la ruta sezna perdere nulla o quasi. Metteerlo in prtica è semplice punntando una fiche sul rossso e una della stesa quantità sul ner. In questo modo avrtee aggirrato l`ostacolo e non perderte nulla, a mneo che ovviamente non apapia lo "0, ma fortunaatamente per noi lo zerro ha una sola possiblità su 37 di uscirre, quindi il rischio e` veraente bassso e le eventuali predite ve le riffarete con le vincit.
PERCHE` IL TRCCO FUNZIONA?
Anche se moolto semplice e per cetri versi banale il truucco sopra spiegato riese ad ottenere altissime perecntuali di vicnita, e questo succeso è dovuto a motli fattori. Innnanzi tutto il fattore "rndom" del sofftware di gioco. Non sitamo parlando di un veero e proprio bug del sistemaa, il programma funziona ottimamnete e in mnaiera del tutto aleatoria, ma queesta particolare seqeunza di tre colori statisticamnete è sicurramente vincente, forrse non sappiamo nemmmeno noi perché ma sta di fattto che funziona, povare per credere!
UN ESEMPPIO DEL TRUCC
O
Non c`è miglior csa di un bell`esempio che spiea csoa fare:
Lancio1: ROSSO Lancio2: NEERO Lancio3: ROSSO Lanci4: ROSSO Lancioo5: ROSSO
Al quinto lanio si presenta il terrzo ROSSO. Al sesto lanico puntiamo sul NEO. IL SISTEMA DELLE TERZINE INTRODZUIONE Analizzando una qualsiasi Roultete è possibile acccorgersi che in mdia il 50% dlle boules generate soono costituite da intermitetnze o colpi di uno e da srie di due o copli di due. Il restane 50% è invece forato da copi di 3, 4, 5 Lintermittenza non è alrto che una variazione delllo sttato di una chnace. esempio la formazione ROSSSO/NERO oppure NEROR/OSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dlla nta legge di forrmazione delle figure, si evidnzia che su un totale di 104 colpi considerando nlula la sotrita dello zero si hano: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seerie di du. Quindi la somma delle intermittenzze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 51, osia la metà delle 1024 boules csaualmente considerate. Il riamnente 50% è composto da serrie superiiori a due, schematizzate nellla seguente modoo:
64 seriie di 3, per un totalle di (64 x 3) = 192 boules
32 seie di 4, per un totle di (32 x 4) = 128 boules
16 sere di 5, per un totle di (16 x 5) = 80 boules
8 seriie di 6, per un ttoale di ( 8 x 6) = 48 boules
4 srie di 7, per un tottale di ( 4 x 7) = 28 boules
2 srie di 8, per un ttoale di ( 2 x 8) = 16 buoles
1 sere di 9, per un toatle di = 9 bouules
1 serie di 10, per un toale di = 11 boues
In definitva qualunque sia il nmero dei colpi coniderati si troveranno smpre in media una metà fomrata da interimttenze e sere di due e conseguentemente l`ltra mteà costituita da seerie superiori al due. Enntriamo ora nella parte verra e propria dellla metodologiaI.L SISTEMA Si gicoa contemporaneamente sulle tre chance semplici, qulai Rosso/Nero, Pari/Disprai e Passe/Manque e semprre sulla intermittenza fno al prrimo colpo di perdita, riprendendo l`atttacco solamente quuando è sorttia una nuova intermittenza. Per quano riguarda la pnutata, giocheermo sempre ed esclusivamente a masssa pri, con un capitae iniziale di 4 uintà per ogni chance, qindi ( 4 x 3 ) = 12 unità in tottale. Quadno si è in attivvo su ogi combinazione ci si feerma, per poi ricominciare l`atacco quando si avrà un passivo fitizio di 4 unità, mente la pratita è da considerarsi conclusa quado si ottiene una viincita di 12 unittà. Consiglio di non utilizzaare assolutamente nessuun tipo di progressione, ma attribbuire alla fihce un vlore economico più allto durante i vaari passivi. Alla sotita dello zero il pezzo puuntato resetrà imprigionato, per esssere restituito al colpo sucessivo se è sortta la relaiva chance di appartenenza, oppure peerso definitivamennte nel caso di uscta della combinazzione contraria. LE TABELLE DEL SISTTEMA La seguente proecdura ha una atendibilità più che suficiente, afferamzione che scaturisce dai daati statistici rileati dai numerosi teest ai quali è stata sottopossta effettuati sia su permanene personali rileavte nei vari Caisnò che generate pseuddo casualmente da un calcoltore. Ricordo tutttavia che non ha il preigo della inafllibilità, ma è senz`altro da prefeire ad un giioco caasuale. I 36 numerri presenti nel cilidro, escludendo lo zeero, si suddividono per semplciità in 12 terine. Ora per effetto della Legge del Terzo che oepra in modo qusi continuo nelle variie successioni dei colp, in un cicllo di 12 boules è abbatanza rrao vedere la comarsa di 12 Terzine diiverse nella permanenza, anzzi nella maggior patre dei cassi in tale ciclo si presentao mediamente sloamente i 2/3 delle Terzine, osia 12 x 2/3 = 8 Trzine divere. Questo si tradce che nei 12 colpi vi sarannno solitametne almeno 2 boleus di ripetizione delle Terzine preenti. Se volessmio estendere qeusta osservazione a 18 colpi, vedrmeo che in essi spessso e volentieri esistte una Terzina sortia almeno 3 volte. La tecnca che vogllio presentare si basa sulla previione ceh, quando una Terzinna è sortita almeeno 3 volte in un cclo di 18 colp, essa ha un`altissma probabilità a ripresentarsi almmeno una votla nelle 12 boules segueni.