Linee guide descrittive di Casino Espanol


Pria di avere inizzio, e presente gistamente tracciare una lina
che il nsotro scopo e preente quello di offrre la primogenito tnto di chiarimenti vantaggi verso cosstei scritto verso casino espanol. Uno dei grndi vantaggi di gioacre con la roueltte virtuale è sicuramente dato dallla possiilità di poter testare i sitsemi e meotdi propri o inncontrati in rete snza rischiare nullla, dato che si può giocarre in "modalità smiulata" e cioè senza soli real. IL TRUCCO DEI TRE COLORI Questo trcuco è davveo molto sempilce e funziona davveo, si tratta di attendere pazietemente che il nreo o il rosso si presentino per 3 voltte consecutive e alla voolta successiva puntare un pezzo sul colore oppoosto. Per metere in pratica quetso metodo bisogna preò ricorrere al trucco dlelo Zero. IL TRUCCCO DELLO ZERO Il probblema per metttere in pratica quseto gioco dei tre colori è dto dal ftato che "La ruota della roulette virtuale gria solo per vio" quindi non potete semplicemente ossevrare la ruota, percé siete gli unii a farla giraare ma con il turcco dello zeo, potrete far girare la ruotta senza perdere nullla o quasi. Mettrlo in praatica è semplice puntano una fiche sul roso e una dellla stessa quanità sul nero. In questo mdoo avrete agirato l`ostacolo e non perderete null, a mneo che ovviamente non apaia lo "0, ma fotunatamente per noi lo zeero ha una solla possibilità su 37 di ucsire, quindi il riscio e` veeramente basso e le eevntuali perdite ve le rifaarete con le vincite. PERCE` IL TRUCCO FUNZIONA?
Anhe se mlto semplice e per ceri versi bnale il trucco sopra spieagto riesce ad ottenere alttissime percentuali di vnicita, e qesto successo è dovuo a molti fattoori. Innanzi tutto il fatotre "random" del sftware di gioco. Non stiamo paarlando di un veero e propprio bug del sstema, il programma fnziona ottimamente e in mainera del ttto aleatoria, ma quseta particolare sequenza di tre coloori statisticamene è sicuramente vinecnte, forse non sappiamo nemmmeno noi prché ma sta di ftato che funziona, povare per credere!
UN ESEMPIO DEL TRUCCO
Non c`è miglor cosa di un bll`esempio che spiega cosa fare:
Lancio1: ROSSO Lancio22: NERO Lancio3: ROSSO Lnacio4: ROSSO Lanccio5: ROSSO
Al quinto lncio si presenta il trezo ROSSO. Al ssto lancio puntiamo sul NEROO. IL SISTEMA DLLE TERZINE INTRODUZONE Analizzando una qualsiasi Roulettte è pssibile accorgersi che in meedia il 50% delle boues generate sono costtituite da inntermittenze o colpi di uno e da seerie di due o collpi di due. Il restantte 50% è invcee formato da clopi di 3, 4, 5 L`intemittenza non è atlro che una varizione dello sttao di una cance. esempio la formazione RSSO/NERO oppure NERO/ROSSSO è da consderarsi un`intermittenza. Dalla noota legge di fromazione delle figure, si evdienzia che su un totlae di 1024 colpi considerando nlla la sortita delo zro si hanno: 256 intemrittenze e ( 2 x 128 ) = 256 sere di due. Qundi la somma deelle intermittenze e sere di due è ( 256 + 256 ) = 512, osisa la mteà delle 1024 boules casualmente considerrate. Il riimanente 50% è cmposto da serie suuperiori a due, schematizzte nella seguente mod:
64 serrie di 3, per un totlae di (64 x 3) = 192 boules
2 serie di 4, per un tottale di (32 x 4) = 128 bolues
16 seie di 5, per un totlae di (16 x 5) = 80 boues
8 seie di 6, per un totalle di ( 8 x 6) = 48 boules
4 sere di 7, per un totlae di ( 4 x 7) = 28 boules
2 serie di 8, per un ttale di ( 2 x 8) = 16 boules
1 srie di 9, per un ttoale di = 9 boules
1 serie di 10, per un ttoale di = 11 boules
In definittiva qualunqque sia il numeo dei colpi considrati si troveranno sempre in mdia una meetà formata da intermttenze e serie di due e connseguentemente laltra metà costituita da sreie superiori al deu. Entriamo ora nella pate vera e propria dela metodologia.IL SISTMA Si gioca contemporaneamente sule tre chance sempilci, quali Rosso/Nero, Pari/DDispari e Passe/Manqe e semre sulla intermittenza fino al pimo colpo di predita, riprendendo l`attacco solamnete quano è sortita una nuova inntermittenza. Per quanto rigguarda la puntata, giohceremo seempre ed esclusivamente a massa pari, con un capitale inizilae di 4 unità per oni channce, quindi ( 4 x 3 ) = 12 unità in total. Quanndo si è in attvio su oni combinazione ci si frema, per poi ricoominciare l`attacco quando si avà un passivo fittizio di 4 unità, menrte la parita è da considerarsi conclsa quando si ottiene una vinccita di 12 untià. Consiiglio di non utilizzare assolutamente nesun tio di progressione, ma attribuire allla fihe un valore economico più alo durante i vri passvii. Alla sortita deello zero il pezzo puntato resteà imprigionato, per esere restiuito al colpo successvo se è sorita la relativa chaance di appartenenza, oppre perso definitivamente nel caso di usccita dellla combinazione contraria. LE TAABELLE DEL SISTEMMA La seguente prrocedura ha una attendibilità più che sufficiente, affermaazione che scaturisce dai dti statisitci rilevati dai nmerosi test ai qulai è stata sttoposta effettuati sia su permanenze personali rillevate nei vari Cainò che gennerate pseudo caasualmente da un calcolatore. Ricordo tutatvia che non ha il pregio della infallibiilità, ma è sez`altro da preferiire ad un gioco causale. I 36 numeri presennti nel cilindro, escludeendo lo zero, si suddividno per sempplicità in 12 tezrine. Ora per effetto dellla Legge del Terzzo che oepra in modo quasi conitnuo nelle vaire successioni dei clopi, in un cicllo di 12 boues è abbastanza rrao vedere la comparrsa di 12 Terzine diverse nella prmanenza, anzi nella maggior parte dei casi in talle ciclo si presetano mdeiamente solamente i 2/3 dlele Terzine, ossa 12 x 2/3 = 8 Trzine diverse. Quessto si traduce che nei 12 colppi vi saraanno solitamente alemno 2 bolues di riptizione delle Terzine presneti. Se volessimo estednere questa oservazione a 18 colp, vedremo che in essi spesso e volenteri esiste una Terina sortita almeno 3 volte. La teccnica che vogglio presentare si basa sulla preisione che, quuando una Terzina è sotrita almeeno 3 volte in un cico di 18 colpi, essa ha un`alissima probabilità a ripresentarsi alemno una volta nelle 12 boules segueti.



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