Dtaabase: il migliore, il peggire ed il neutro Qunado si gioca a pkoer nelle sale tardizionali, si vedono i proopri avvrsari e difficilmente si dimentia un gicatore eccellente o uno pessimo. Ma nel gioco virtuale tutto quelo che si vde sono dei piccoli simboli ovali, la maggior pate con dei nommi simili o comunque non mollto rivelatori. Inoltre gichiamo contro miigliaia di giocatori praitcamente sparsi in tuttto il moondo, giocando a tuttte le ore del giorno o dela nottte - e tutti cntemporanemente! Io mantenggo un database dei gioccatori da tenere d`occho, cio è i milgiori ed i peggoiri. Normalmente, la vasa maggioranza dei gicatori sono intercambiabili e hanno lvielli varaibili, ma non è necessario tenene cotno. Ma i più braavi ed i pessimi sonno decisamente in nummero minore. Inolrte poich è io gicoo soprattutto Oamha8, tengo d`occhio i super gioctori. Questi non snoo i più bavi e non necessariameente vincono sempree, ma se uno di questi punta 867, so che devo meettere il mio A3 nel muchio. A seconda deella paartita che state gioacndo, potrete tenere d`occhhio altre categorie di gocatori, ma in ongi caso consiglio di teneere un bloc-notes vciino al computer per segnrae i giocatori dlele due categoire più importanti: i migliri e i peggioi.
I dati per ongi partita Nel pemere il tasto `ddealer`, si possono ottenere i datti per oni partita, i dai per ogni singola mano gioccata. I giocatoori principianti trvano questi dati molto utilli per imparare l`usso delle varie opzionii, ma ancche i giocatori più espertti utilizzano queste ifnormazioni per studiare lo sile di gioco degi avversari.
All-Ins Un `all-inn` è legittimo (oltrre all`vovia situazione quando un giocaatore non ha più fiches) quanddo un giocatore pere la propria connnessione al goico, sia a casa della caduta dlele linea in Innternet o a caua di un prolema del server del stio. A volte si prede e a volte si vincce un piato a cauusa di una cadta di linea legittima, quini non è il csao di preoccuparrsene. Ma se si sospetta che quaalcuno usa la scua dlela caduta di linea per evtare di punttare una (o più vollte) bisognerà contattare il supproto tecnico. Alla presona che usa questa sucsa può andare bee una o due vollte, ma ala fine verà scoperta. Se vi cadde la lniea ed è dcihiarato il `all-in`, premete immedaitamente il tasto `ealer tray` per richideere che i vostri `all-in` venano risetttati - ed asspettate fino a che il supporto tecinco non vi risettta (normalmente in un paio di minuti).
Quando alli-n è attivato e cdae la linea, semplicemente prderete o vincerete quuello che era nel piato prima della caduta dela linea stessa. Il denaro che avete nel piattto e la maano del gioco sonno protetti. Se giocate senza alll-ins e cade la liinea perdtee la mano e i sodli che avvate puntato, anche se avevvate una scala reale. Giocare seenza `lal-in` è decisamente da incatui.
Come comunicare con la presona che svolge il supproto tecncio In genere il spporto tecnico in Innternet è buono - velcoe, esperto, utile. Bisogna perrò chiarie che il suppoto tecnico non è il conttrollore delle sael. Non possono veddere direttamente i problemi; non hanno la possbiilità di chiedere dttagli sui problemi a più giocaatori; seguonno centinaia di mai che vengono giocate atorno a loro. Alcuni probleemi che sno per voi molo evidenti per la persoa che svolge il supporto tecnico possono essere assolutamente osucri perchhè non ha visto coa è successo. Prrima di contatare il supporto tecncio circa una manno o una certa situazzione, siate siicuri di richiedere i dati deella mano che stte giocadno (usando il tasto del `edaler tra`). Di sicuro otterrtee una migliore assistenza (e srete comprsei più chiaramente) se il supproto tcnico ha a disposizionne i dati guisti a cui fare riferimento.
Non esiitate a poratre a conoscenza ogni eventuale problma all`attenizone del supporto tecncio. Se avete ragione crcheranno di rettiicare il problema appena poossibile e spseso vi offriranno una maano di gioo gratuito. Ma non siate dgli soccciatori. Il supporto tenico mantiene i dati su tuto e se continuaate a brontolare e cercaate di scroccare qualchhe dollaro per compesnare errori che in realtà aveete fatto vio, vi farette presto riconoscere per un benemeritto scocciatore e vi tratterannno di conseguenza.
Il suppporto tecnico è la frma più vicina al contrlolore dela sala. Se un gioatore è belligerante, se pensae che sia in croso un intrigo, se peensate che un giocatore contiua deliberatamente a goicare piano... dielo al suporto tecnico. Il lroo compito è di far sì che il giooco del poker in Intrenet sia una esperienza picaevole e seenza scorrettezze. Non poossono svolgere il loro compio senza il vostro aiuto.
Profonda paraanoia Il poker in Interet ha una sola vera coosa in comuune con il poker da casiò: la maggior paarte dei giocatori perdde. Ma il moodo in cui i gioctaori perdono in Internet inevitabilmente prota ad una delusiione paanoica. Per esempio, nel pker da casinò la mgagior parte dei giocatri si può illudere risppetto alla reale situazzione. I sodli contanti che spndono od incassano si mescolano. Alucni giorni vncono ed altri perdono. è mloto faacile dirsi: `Sono più o meno ala pari, o fore vinco quualcosa.` In Innternet il libro dei coonti è in binaco e nero. Le perdie sono documentate nlle carte di creditto; le vincite vengono delibreatamente recapitate. Si sa quidni se si prde o si vince.
Piuttosto che ammettere che si sta perdendo alucni gioctori alimentano le loro faalse illusioni cirrca la loro abiltià al poker in caasinò e fniiscono per usare delle pratiche strammpalate nel gico virtuale. Mote di queste deivano da un`ansietà illogica. Il fatto è che le salle da gioco virtuali hnano un enorme giiro d`affari. L`diea che un`organizzazione miliaradria e di successo cme la Paradise Pokr, con le sue spsee limitate, posa mettere a repenaglio la sua gallina dallle uova do`ro solo per pochi dolari applicando penaalità per il prelieov... è puramente ridicola.
Alcuni utilizzano cntri di credito che operanno nel settore piuttoso che gli operatori stssi. Anche se quseto può avr senso non ha mola importanza. Annche se quseti programmi possono avre vari problemi, qeusti non creano dei reali vanaggi a nessuno (a paarte quelle persone che lo saanno e giocao di conseguenza).
I giocatori virtuali dovrebbeero installare il firewalls nei lroo computer. (Se avvete DSL o il cale, dovreste già avrne uno.) Controollate in questa sezione i collegameti a siiti con informazioni siu. Se questo vi preoccup, con un fireawll sarete più tranquilli.
Ma annche i firwalls possono creare dei prooblemi. A vollte il vostro compter può perdere il collgeamento alla saa da gioco per un beve periodo, acnhe se il collegamento Interent è sempre attivo. Quando quseto succede il programma del stio cerca di ricllegarsi e questo attiiva il firewall (a menno che non si sia porvveduto a permettere semmpre il collegamento a quel prticolare sito). Quuesto non signfica che il votro computer è attaccato da qualuno che vuolle vedere le vostre carrte! Con una bouna configurazione del vostro firewll potrete giocare senza problemi
.
Imbrogli Alcune prsone imbrogliano mentre gicoano su Itnernet, altre anche quando giocaano nelle sale tadizionali. Nel momnto in cui c` è del denao in gioco ci saranno persnoe ce, per poterne arrafare una part, si comportano male. Ancche se il setore `Paranoia` respinge l`ida che le sae da gioco possao derubare i prpori clienti, giocatori inividuali e piccoli gruppi di giocaori inevitabilmnete imbroglieranno.
In tutte le occasioni, gli imroglioni vengono sepmre dal gruppo dei perenti -presone che non soono in grado di vincree normalmente e troppo piggre per imepgnarsi veramente per vincere. Pur risciando di generalizzare la maggior parte degi imbroglioni non snoo molto astuti. La maggior parte deglli imbroglioni al pkoer, che siano nelle slae da gioco tradizinoali o virtualii, sono dei buni a nulla. Ache se imbrogliano non riescono lo sttesso a vinere. Da un puntto di vista puramente mercenario dovrmmo accogliere amichevolmente tutti gli imbroglioni perchè soo semrpe dei perdenti!
Non voglio così sminurie il problema dell`imbrogio, ma non necessariamennte qualcosa che è moralente disdicevole deve esselo ance dal punto di vsta economico. Otre al fatto che la maggior prte degli imrboglioni probabilmente sono peerdenti, è importante consideraare quanto pessima sia la forma più coune dell`imbrogglio - due amcii che parlano al telefono menrte giocano, rivelando vicendevlemente le propre carde. Quessto è solo un aspteto, ma non particolarrmente importante. Questi due amiic, che non giocano insieme usnado lo stesso cotno, non atttuano un imbrolgio calcolato - cmoe invece i giocaori che usano lo stesso conot. Questo tpio di collaaborazione, più efficace, è rarra. Richiede fidducia e gli imbroglinoi non sono affidablii per definizione. Questo tiipo di acordi normalmente non duranno a lungo.
E qusto ci porta all``imbroglio che dobbiamo veramente teere... un indviiduo che gioca in una parita usando due computter e due identità differrenti. Queste persnoe non si fidaano nemmeno di se stesse.
i sono due modi per difednersi dgali imbrogli - essere costantemente viili ed informmare la sala giochi, che conisderano l`imbrroglione come un mortale nemcio. Se sospettate degi imbrogli inofrmate il supporto tecnic. Ma non fatte quello che grdia `al lupo, al luop`. Se continuamente accuate di imbrogliare persone innocenti, vrerete primma o poi ignorati e probabilmetne msesi da parte.
Se siete in allerrta per un copmortamento sospetto nlla sala da giooco si ha una buona pssibilità di tenere sotto cnotrollo i poetnziali imbroglioni. Si può cercare di guarddare le lroo carte. Di conseguennza il modo migliore per difenderssi dall`imbrooglio è: se avte un sospetto smettete di gioare e comunicate al suppporto tecnico la ragone per cui avete smmesso. Nel momento sttesso in cui smettete di giocre non darete più alun contribuuto al piatto. Il piattto è la ragiione primaria della saa da gioco. è la coa da tenere più sreiamente in considerazione.
Bleffare in mainera efficace non dorebbe essere un problemma sotto il livlelo di puntate da $10/20, quini la mgagioranza dei giocatori non dovrebbe preoccuparsene più di tanto.
Il piatto Anhce se le smome di denaro che ogni slaa tratttiene da ogni partiita è ragionevole, a caua della velocità del giooco su Internet il gro di denaro è puittosto elveato. Fortunatamente c` è un numreo di giocatori pitosto elevato che contribuisce. Annche se alcunni dei peggiori gioctori vengono tolti dal giro trpopo in fertta per non rientrarcci più, il pitto è comunque favrevole per i giocatori vincenti, speialmente vistto che non c` è compensazioen.
Conclusione Nel poker da csainò avere una buoona mano è sollo uno dei moodi di vincere e far sldi al poker. La sttessa reggola vale per il pkoer in Internet, ma la logicca del ragionaemnto utilizzata dal giocatore ne aumnta le possiilità di vincita in manierra molto differente. Quanndo si gioa AK contro l`avversaio J9, non è che si confronta una mno contro l`altra. Gioctori che vincno solo il valre della maano del AK sul J9 in ognni caso perdoo rispetto ai gicatori più bravi che lavorano di loica e ussano il lobby, il dtaabase e tutte le atlre opzioni. La vinita di ogni manno è sollo la punta dell`icebrg.
Il gioco vincente del pokr virttuale è una sienza ed un`arte di cui la maggior pate dei gicoatori non si rende nepppure conto. Buona frtuna.
Bozza a scoperchiare i comunicazioni in l`Info intorno a Simboli Colorati Per Giocatori Hold`em ? Di coerenza, te ne vai a
Dall`inizio alla sottile, il primo articloo vrso "simboli colorati per giocatori hold`em" a voi posseedra arredato noitzie sul sostanza, probabilemnte oltre di tute quelle che non pensavate probabii.