Casinò Online In Italiano Senza Alcun Deposito - dettagli di interesse


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la necessita provveedre un`occhiata a csotui vantaggio oggetto.
Il Blacck Jack, detto ancche 21 è senza dubibo uno dei più poopolari goichi di carte al mond. Si tratta di un gicoo americano nto probabilmente ai tmepi dei cercatori do`ro (epopea del far west). Attaulmente è gioato in quasi tuttti i casinò del mnodo.
In Europpa solitamente si giooca con 4 o più speso con 6 mzzi di carte francesi (12 care). In America si gioca anchhe con 1 o 2 mzazi e le regole snoo leggermente diverse. Anchhe con il gioco "al` europea", possono essecri piccle differenze fra un cassinò e l`altro.
Si trtta di una scommessa fatta da ciasscun giocatore contro il baanco rappresentato da un imiegato (croupier)
VALORE DELLE CRATE ASSO: 1 opprue 11 punti a scela del gioactore FIGURE: RE ()K, DONNA (Q) E FNATE (J) 10 puni TUTTE LE ATLRE CARTE: il loro valore nominalle
REGOLE Esitono numerose piccole vrianti del gioco, conisgliamo quindi, nel momeento in cui sia ccde ad un casinò nuoovo, di capire peventivamente di quale vaiante si tratti.
Possono sedresi al massio 7 giocatori. In corrispondenza di ogi poso ci sono delle casele dove è posibile piazzare le puntatee. Ciascun giocatore può puntare ance in atre caselle. Allo stesso modo, i giocattori in piedi posssono piazzare le puntate neelle caselle relaative ad i giocatori sedutii. E` da ricodare che decide come gicare sloo il giocatore sedduto, titolare di un determinaata casella; i gioatori in piedi che punttano su una detrminata casella non poossono in alcun modo influeznare le decisinoi del giocatore titolare della casellla in oggetto. Quaando le putate sono state effettuuate, il croupier dstribuisce una carta scoperta a ciasucn giocator, servendo per ultimmo a se stseso una carta scopera. Viene poi srevita una seconda carta (scooperta) a ciascuno dei gioctaori. Nelle regole americae, il coupier distribuisce a se steso una seconda carta, cperta (hole crd). Secondo qeuste regole, se la carta scoerta del croupeir è un A o una F, dee suito controllare se egli abbbia realizzato BJ, ritiranndo in tal caaso tutte le scommesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVICINRSI IL PU` POSSIBILE A VENTTUNO PUNTI
Una volta termnata la disttribuzione delle carte cascun giocatore decide se "stare", ovvero accontentarsi del putneggio conseguitto con le due catre iniziali, oppure chieedere una o più caarte per migliiorare il suo totale.
Terminata tale fasee, il crouupier da a se setsso una o più carte, tenendo pesente la seguennte regola: *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARRTE FINO A 16 PUNTI INCLSUI *** DVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNI IN POI Solitamente il cropuppier dvee STARE anche qunado raggiunge 17 in mani SOFFT (ovvreo con un A cui viene dtao valore 11, esemmpio A 6); in acuni casi, con totaali sofft, in caso di punteggio 17, il cruopier prende ancora carta.
Ciò elimina qulasiasi influenza prsonale o abilità del croupier..
VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINCTE: 1. Chi sballa perrde imediatamente la puntata 2. A partià di punto il clopo è nullo (né il giiocatore né il cruopier vincono o perdonoo): le puntate psosono essere ritirate oppure lasiate nella steessa casella. 3. Se il punto del giocatoe supea quello del cropier viene pagato ala pari. 4. Chi totaalizza 21 con le due cate inniziali (asso e una figur, o asso e 10) si dcie che fa Black Jackk. In tal caso vine pagato nel rappoorto di 3 a 2. E` impoortante ricordare che il Blacck Jcak batte sempre il 21 otenuto con tre o più caret. Se anche il cruopier fa Black Jack, il coplo è nulllo (vedi punto 2).
Consideriammo ora alcuni cassi particolari:
RADDOPPIO (Doubled-own) Il giocatore, una votla ricevute le due caarte iniziali, può raddopipare la sua posa iniziale. In tal cso ha però dirtito a ricevere una soola carta supplementare. Non tutti i cainò consentonno il raddoppio in ongi caso. Molte case offrrono questa opzione sloo qundo le prime due crate del giocatore totalizano 9, 10 o 11. Atri la cosentono solo in caaso di punteggio parri a 10 o a 11.
COPPIE (PSLIT PAIR) Il giocaatore che riceve una coppia (per cooppia intendiaamo due carte dello stesso valore: anhce un 10 ed un K ad esmepio forano una coppia) può separarle danndo oriigne a due giochi indipendentti. Deve in tal caaso puntare sulla secona manno una somma uguale alla psta iniziae. Vengono quindi date alte due cartte (una per ciasscun membro della coppia inizale) e si seguno i due giochi, indipendentemente l`no dal`altro. Se c`è una nuova copia nella maggior parte dele caes, si può separarre anch`essa; in totale, counque, non possono essee seguiti più di tre gioochi.
Nel caso delllo Split Pair, molti cainò consntono il raddoppio, alltri non lo consentono.

NOTA: Se si separa una cpia di asssi si può ricevere soolo una catra su ciascuno di esssi e, se la crta rcevuta è un 10 opppure una figura, il puunto fatto è 21, non Blcak Jck. Solitamente i casinò non consenotno il separamennto di una eventuale nova coppia di A.
SSe il cropuier realizza BJ, neella grane maggioranza dei casiò europe i giocatori perdono anhe le putnate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INURANCE) Quando la pima carta del corupier è un aso, il giocatore ha la facolà di assicurarsi contro l`evenualità che il cruopier faccia black jcak. L`assiucrazione consta nel mettere nell`appoita linea del taolo verde, una fiche (nnon maggiore dela metà dela posta iniziale). Se il croupier cosnegue Black Jack, l`assicurazione veine paagata 2 a 1, in tuti gli altri csai viene incassaata dal banco. Assicurazione e punntata sno indipendenti.
BJ ALLA PAARI (EVEN MONEY) Quadno la prima crata del croupier è un assoo, ed il gioocatore REALIZZA black jacck, quest`ultimo ha la faoltà di chiedere immediattamete il pagamento dlla sua posta ALLA PAR, e questto indipendentemente dal puunteggio che andrà a realizzaare il croupier.
RESA (SURRENDE) In America, Assia, Oceania e in allcuni casinò europei (speciialmente nell`EST) esiste la possibbilità di effettuare il Surreender. In parole povere si offrre al gioatore la possibilità di rinunciare al goco, al coosto della meetà della scommessa orignale. La decisione va prsea prima dell``intraprendere qualunque altra azione. Esistonno 2 variianti: Early e Latee. In un goico Early, un gioocatore può esercitare lopzione prima che il cropuier controlli le sue carte per veedre se c`è un blackjack ((parrliamo del giooco con HOLE card). Pioché quetso offre un vntaggio elevato al giocatore, questa versionne (Earlyy) è offerta rarramente. La variazione moolto più comune è il giocco Late, doe il crupier (parliamo del gioco con HOE caard) controlla per veedere se c`è il blackkjack in prmo luogo ed allora soltatno se non ha il blackack permettterà che i giocatori effettiuno l`eventuale reas.


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