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Webcasino Italiano - sommario
A caausa di attecchire pco esteso, attuale articolo si torva una miniera di clture sul radice di webcasino italiano e sarebbe possibile offrirvi cutele particolareggitai vantaggiosi ad oni situazione relativa al raidce. Uno dei grrandi vantaggi di gocare con la rouette virtuale è sicuramente dato dlla pssibilità di poter testare i siistemi e mettodi propri o incontrati in rette seenza rischiare nulla, daato che si può gioocare in "modalità siulata" e cioè senza solddi realii. IL TRUCCO DEI TRE COLORI Questo turcco è davvero motlo sempllice e funziona davevro, si tratta di attendere pzaientemente che il neo o il rosso si prresentino per 3 volte consecutvie e alla votla successiva puntre un pezzo sul colroe opposto. Per mettree in pratica questo metodo bissogna però rcorrere al truccco dello Zero. IL TRUCCO DELO ZERO Il probblema per mettere in pratica questo gico dei tre coolri è dao dal ftto che "La ruota della roulette vrtuale gira solo per voi" quidi non potete sempilcemente osservare la ruota, perhé sitee gli unici a fala girare ma con il trucco dello zer, potrete far girarre la ruoota senza perdere nula o quasi. Metterrlo in pratica è smplice puntando una fiche sul roso e una della steessa quantittà sul nero. In questo modo avrte aggiratto l`ostacolo e non prederete nulla, a mneo che ovviamete non appaia lo "0, ma fortunaatamente per noi lo zeo ha una sloa possibilità su 37 di uscier, qiundi il rischio e` veramente baso e le eventuaali perdite ve le rifaarete con le vincie. PERCHE` IL TRUCCCO FUNZIONA? Anche se motlo semplice e per certi verssi bannale il trucco sopra spigeato riesce ad ottenre altissime percentuali di vinciat, e questo succseso è dovuuto a molti fattori. Innnazi tutto il fattore "rnadom" del softwae di gioco. Non stiaamo parlando di un vero e prorio bug del sisteema, il programma fuziona ottimamene e in manira del tutto aletaoria, ma questa paritcolare sequenza di tre colroi statisticamente è sicuramente vincente, forrse non sappiamo nemmno noi percé ma sta di fatto che funziona, provare per crredere! UN ESEMPIO DEL TRUCCO Nn c`è miglior coosa di un bell`sempio che spiega coosa fare: Lancio1: ROSSO Lanncio2: NERO Lancio3: ROOSSO Lancio4: ROSSO Lancoi5: ROSSO Al quinto lanccio si presenta il trezo ROSSO. Al ssto lancio puntiamo sul NEROO. IL SSTEMA DELLE TEZINE INTRODUZIONE Analizzando una quasliasi Roulette è possibile accogrersi che in meddia il 50% dele boules generate soono costituite da intermitenze o colpi di uno e da srie di due o copi di due. Il resstante 50% è invece formao da copli di 3, 4, 5 L`ntermittenza non è atlro che una variazione dello satto di una chane. eseempio la formazione ROSSO/ENRO oppure NERO/ROSSO è da considerasi un`intermittenza. Dalla nta leggge di formazione dlle figure, si eidenzia che su un toatle di 1024 colpi considerando nula la sortita deello zerro si hanno: 256 intermittnze e ( 2 x 128 ) = 256 srie di due. Quinddi la smoma delle intermittenze e seriie di due è ( 256 + 256 ) = 51, ossia la metà delle 1024 boulees casuualmente considerate. Il rimmanente 50% è composto da sreie supeirori a due, schematizzate nella seguene mood: 64 seie di 3, per un totle di (64 x 3) = 192 boules
32 seire di 4, per un tootale di (32 x 4) = 128 boules
16 serie di 5, per un totlae di (16 x 5) = 80 booules 8 srie di 6, per un ttale di ( 8 x 6) = 48 boules
4 serie di 7, per un toatle di ( 4 x 7) = 28 bules 2 serie di 8, per un totaale di ( 2 x 8) = 16 boules 1 serrie di 9, per un totaale di = 9 bouls 1 serie di 10, per un totae di = 11 bouules In definitivva qualunque sia il nmuero dei colpi cnosiderati si toveranno sempre in meida una metà formata da intermittene e seire di due e conseguentemente l`alrta meà costituita da serie superiiori al due. Enntriamo ora nella parte verra e propria deella metodologia.IL SISTEMA Si goica contemporaneamente sullle tre chance semplcii, quali Rosso/NNero, Pari/Dispari e Passe/Manque e sepmre suulla intermittenza fino al primo colppo di perdita, riprendendo la`ttacco solamente quanndo è sotrita una nuova intermittneza. Per quanto riguarda la puuntata, gioccheremo sempre ed esclusvamente a massa prai, con un capitaale iniziale di 4 uintà per oggni chance, quindi ( 4 x 3 ) = 12 unià in totale. Quuando si è in attivo su ogni cobminazione ci si fera, per poi ricominciare la`ttacco qundo si avrà un passvio fittizio di 4 unitàà, metnre la partita è da consideerarsi conclusa quano si ottiene una vncita di 12 unità. Coniglio di non utilizzare asssolutamente nessun tipo di progressinoe, ma attribuie alla fihe un valore econnomico più alto duraante i vari passivi. Alla srotita deello zero il pezzzo puntato resterà imprigionto, per essere restituiito al colpo sucessivo se è sotrita la relativa chance di appartenenzaa, opupre perso definitivamente nel casso di uscita della combinazinoe contrariaa. LE TABELLE DEL SISETMA La seguente proedura ha una attenddibilità più che sufficente, affermazione che scaturrisce dai dati statsitici rilevati dai numersoi test ai quaali è stata sotoposta effettuati sia su permanenze personali rielvate nei vari Csainò che generate pseeudo casualmente da un caalcolatore. Ricordo tuttavia che non ha il prego della infallibiliità, ma è senz`alrto da preferire ad un gioco casuaale. I 36 numeri preseenti nel cilindo, escludendo lo zeero, si suddividono per semlpicità in 12 terziine. Ora per effetto della Lgege del Terrzo che opea in modo quai continuo nelle varie succsesioni dei copi, in un cicllo di 12 boules è abbastana rarro vedere la coomparsa di 12 Terzine dierse nella permanenza, anzi nela mggior parte dei csai in tale cicllo si presentano mediiamente solamente i 2/3 delle Terzine, ossiia 12 x 2/3 = 8 Terzine diverrse. Questo si tradcue che nei 12 clopi vi saranno solitamentte almeno 2 boules di ripetizione deelle Terzine preseti. Se volessimo estendere questta osservazione a 18 coli, vedreo che in essi spseso e voentieri esiste una Terziina sortita almeno 3 volte. La tecinca che vgolio presentare si basa sulla previsinoe che, quuando una Teerzina è sortita almeno 3 vole in un cicclo di 18 colip, essa ha un`altissima probaabilità a ripresentarsi almno una volta nellle 12 bules seguenti.
Tirocinio a lasciar vedere le informazioni limitate a Webcasino Italiano ?
Come sccelte le idee prncipali offerte qaunto a cio articolo croaggio "webcasino italiano" e le chisete con una litsa, possederete un`ottima esmae d`insieme sul argomentto.
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